Elevar al cuadrado un número es multiplicar ese número por sí mismo. Este bloque se ha denominado multiplicación por sí mismo porque es mucho más sencillo y ocupa menos recursos, realizar una implementación que lea dos vectores de entrada, los multiplique y entregue el resultado a la salida, que una implementación que tome únicamente un vector de entrada y lo manipule para elevarlo al cuadrado que es lo mismo que multiplicarlo por el mismo. En este caso los dos vectores de entrada son el mismo vector, de esta forma se ahorra la lógica que adecua el vector para realizar la operación. La entrada de este bloque consiste en dos vectores de 32 bits que contienen el mismo valor en punto flotante y la salida del bloque es un vector de 32 bits en punto flotante con el resultado de la operación.
domingo, 2 de enero de 2011
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